로딩중 잠시만 기다려주세요.
방문을 환영합니다.



한국어

마나서버가 조만간 오픈 진행될 예정입니다.

그동안 부족한 점도 많아서 질타도 받고 응원도 받았는데,

2차동안 정말 많이 수정했고 유저분들과 테스트도 진행하여

이제 보다 나은 발란스와, 서버 안정성, 재미를 더하게 되었습니다.

서버팩을 만지다 원작의 뛰어남을 더더욱 느끼게 됩니다.

하지만 프리섭의 상황에 맞게 어느정도 편의성은 넣었습니다. 

 

몹스폰, 드랍률, 가격, 마법공식 등등 모든것을 수작업하여

기존 sp팩의 부족한 디테일을 채워넣었습니다.

본섭과 같이 사람이 있는 화면에는 몹이 스폰을 안하여 제자리 매크로 사냥을 막았습니다.

이 때문에 몹스폰의 시간을 다른서버보다 단축시켰으며,  

몹이 본섭처럼 촐기도 자주 사용하여 긴장감을 더했습니다. 

몹의 인공지능도 향상되어 길찾기, 스킬 쓰는 타이밍 등등 좀더 본섭화 시켰습니다.

 

제작시스템의 재료 및 엔피씨 검색기능은 좀더 편리하게 제작하실수 있도록 편의를 제공합니다.

너무 하드코어하게 제작에 시간을 안 쓰도록

아덴으로 재료를 구입하실수 있게 엔피씨를 배치해놨습니다.

제작 자체에 별로 흥미를 못 느끼시는 분들을 위해서

제작가격은 1.5배+세금으로 주요 템들을 상점에서 구입하실구 있습니다.

 

스턴/트리플은 원래 2.0에서는 없는건데 필드의 활성화를 위해 추가하였습니다. 

트리플은 기존 공격데미지에 세방을 연달아 나가게 제작하였습니다.

스턴은 스턴내성 옵션이 없는 관계로 상대의 AC를 스턴성공률에 반영하였습니다.

여기에 말이 많을수 있는데 구버전의 AC 효율이 적은관계로 결정하게 되었습니다. 

 

저희섭은 축템에 서버특화를 더했습니다.

너무 쉬운 인첸시스템은 프리섭에서 독이 된다고 생각합니다.

쉽게 아덴을 모아 수십개씩 지르는 시스템이 대부분입니다.

저희섭은 축주문서로 아이템을 일정 확률로 일반템을 축템으로 변환시켜 줍니다.

여기에 드는 작업에 축/저주 주문서가 많이 소모하여 무분별한 인첸시스템을 지향합니다. 

 

글적거리다가 너무 많이 썼네요.

여러분 조만간 다시한번 뵙겠습니다. 그럼 좋은 하루 되세요.